FreeMCBoot
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Free McBoot es un exploit que reemplaza el menú principal de tu PS2 sin tener que modificarla físicamente y permite usar homebrews, se instala en la Memory Card (oficial a ser posible)
Lista de versiones del FMCB incluidas en el .7z:
FreeMCBoot v1.966
uLaunchELF v4.43a
ESR r9b
HD-Loader 0.8c
Open PS2 Loader v1.1.0
PS2-Reality 1.5 Pro
Es posible añadir mas opciones al menú, para ello debemos editar el fichero
SYS-CONF/FREEMCB.CNF
y nos encontraremos con esto.
Hay varias opciones que cambian el comportamiento de la consola al iniciarla o al iniciar un juego.
fastboot, por defecto en 1, al cambiarla a 0, hacemos que la consola cargue normalmente la animación de inicio, si la dejáramos en 1, el arranque es mas rápido al no cargar la animación.
Estos parámetros, es muy parecido al anterior, cuando cargas un juego aparece la animación "playstation 2" que es un método de validación por cierto donde lo comentare en otro punto, por defecto en 1, eso no aparece.
Estas opciones son las que debemos modificar si queremos colocar los textos en pantalla del menú principal.
el primer parámetro, le decimos que no queremos scroll definiendo el valor a 0 (por defecto 1), los siguientes parámetros son coordenadas. por defecto las coordenadas son:
Al dejarlo así, tenemos los textos de las opciones y sin scroll, mas OEM.
Estas lineas, que no contienen valor algunos, son las que añaden la versión en amarillo, el nombre de freemcboot, etc...
Así seria por defecto. Vemos el titulo de "Free MCBoot", la versión [Version xxxxxx], vemos unas flechas que parpadean en ambos lados de las opciones, ademas de los botones en cada extremo de la pantalla.
y así un menú limpio, como es la consola originalmente pero añadiendo nuevas opciones sin romper la estética original.
En esta parte definimos las opciones que se mostraran en el OSD de la consola.
mc?, es una variable donde le decimos que busque en cualquier slot de las tarjetas de memoria, podríamos concretarlo poniendo mc0 o mc1. mass, es el almacenamiento externo por USB conectado a la consola, el formato de archivos por defecto debe ser FAT32, aunque hay un uLauncheELF modificado que aceptar ExtFAT.
Tenemos otras variables como hdd0:partición , ejemplo hdd0:__sysconf, en este caso le decimos que busque en el HDD instalado si lo tenemos en la partición __sysconf el .elf a cargar.
También cdfs, que seria la unidad DVD de la consola y host seria buscar en la red