Habilitar FSR en los juegos en Steam

Para habilitar el FSR ( FidelityFX Super REsolution ) solamente v1.0, en los juegos que usen Vulkan que tengamos en Steam, primero instalar Steam en nuestra distribucion Linux, en GNU/Linux Debian 12.1 va increiblemente genial. Al margen de la version que usemos de Proton en nuestros juegos, vamos a instalar una nueva que nos permita habilitar el FSR.

sudo apt update && sudo apt install python3-pip -y
pip3 install protonup

Ya tenemos protonup instalado. Lo lanzamos

protonup

La primera que lo lancemos nos mostrara un mensaje asi, le decimos "y" para comenzar la instalacion.

Ready to download Proton-8.16-GE
Size      : 423.81 MiB
Published : 2023-09-20
Continue? (Y/N):

Luego podremos verificar que version tenemos instalada.

$ protonup
[INFO] GE-Proton8-16 already installed

Ahora abirmos Steam, y seleccionamos un juego de nuestra biblioteca.

Solo es posible habilitar el FSR en juegos que usen Vulkan (incluidos DXVK y VKD3D-Proton)

Seleccionamos un juego y le damos a propiedades.

En la ventana que se nos abre, en "Compatiblidad" seleccionamos el "GE-Proton" en mi caso es la version 8.16

en la pestaña "General" nos desplazamos al final y vemos un campo para meter parametros.

Introducimos

WINE_FULLSCREEN_FSR=1 WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH=1 %command%

y lanzamos el juego. Si el juego tiene configuracion de FSR, como el caso del Death Stranding, no es necesario usar esta configuracion, podemos jugar con la version del Proton8.0-3 y ajustar el FSR dentro del juego.

WINE_FULLSCREEN_FSR = 0 disable / 1 enabled WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH = min 0, max 5, default 2. (0 is maximum sharpness, higher values mean less sharpening)

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